Roguald


Nazywasz się Roguald. Twoim zadaniem jest przedostanie się przez labirynty komnat i odnalezienie mitycznego artefaktu zwanego "Okiem OaroraO"
Podróż nie będzie prosta, bo po drodze czychać będą złowrogie potwory. Jedzenie i bronie pozostawione przez poprzednich poszukiwaczy pomogą Ci bezpiecznie odnaleźć artefakt.


Info

Wersja RPG Makera: 2000
Data premiery: Kwiecień 2009

 Roguald - kolejny projekt w "czystym" RPG Maker 2000 (bez patchy, modów itp). Pomysł na grę już miałem jakiś czas temu, teraz przyszedł czas na realizację. Nie jest to może zbyt skoplikowana produkcja, ale taka miała być - prosta, dlatego nie spodziewajcie się fajerwerków. Jest to bardzo losowa gra, każdy kolejny poziom jest losowo wybierany, na każdym z poziomów jest inny rodzaj potworów (zależnych od numeru poziomu na którym się znajdujemy) oraz losowa ilość i rodzaj przedmiotów.
 Gra jest do przejścia, ale niestety nie obyło się bez wpadek. Gdzieś jest błąd, którego niestety nie mam czasu i siły znaleźć. Dotyczy on błędnego wczytywania charsetu. Nie mam pojęcia czemu, skoro na każdej mapie wklejałem gotowy, bezbłędny Event :/ No, ale gra bez błędów to błędna gra :D Wystarczy wczytać stan gry i lecieć dalej, licząc że nie trafi się na tą błędną mapę. Mimo wszystko zapraszam do grania, komentowania na forach i tworzenia własnych gier!
 W grze umieściłem dodatkowo sekretną mapę, łatwą do odnalezienia, ale więcej informacji na ten temat podam za jakiś czas, coby nie psuć zabawy jej odnalezienia.
 Aha - jeszcze podziękowania: ZibiK (pomoc przy kopiowaniu zdarzeń), Arevulopapo (pomoc z angielskim), Mertruve (pomoc z angielskim)

Gameplay

- Wyświetla aktualny poziom lachów na którym się znajdujesz. Muisz dotrzeć do 30 poziomu lochów.


- Określa twój maksymalny współczynnik Siły. Jeżeli wylosowana siła będzie większa od wylosowanej siły wroga, zadajesz mu cios.


- Określa poziom twojego Życia. Jeżeli spadnie do zera - umierasz.


- Punkty Doświadczenia. Za każdego pokonanego wroga otrzymujesz 1 PD.


- Wyświetla ile dodatkowych punktów Siły zdobyłeś za pokonanych wrogów. Współczynnik Siły rośnie za każde 10 pokonanych potworów.


- Symbol gracza


- Symbol jedzenia. Po zabitym potworze możesz dostać +5 punktów Życia, po śmiałkach, którzy zgubili jedzenia w lochach +10 punktów


- Symbol miecza. Po każdym znalezionym mieczu wzrasta twoja Siła.


- Odpoczynek. Tutaj możesz odpocząć i zapisać stan gry.


- Schody na wyższy poziom lochów


- Schody na niższy poziom lochów


- Symbol wroga. Różny w zależności od wersji językowej gry (bestiariusz niebawem)


- Ściana


- Przejście przez ścianę


- Ziemia


- Kamień


- Piach



Screeny

Screen #1

Screen #2

Screen #3

Screen #4

Download

 Grę możecie ściągnąc po naciśnięciu linka poniżej. Jest to pełna, darmowa wersja gry. Nie wymaga ona zainstalowanego programu RPG Maker 2000 (ani RTP).

[DOWNLOAD] - 1,8 Mb.


Forum

 Jeżeli chciałbyś się wypowiedzieć na temat gry, za co byłbym niezmiernie wdzięczny, możesz to uczynić w oficjalnym temacie na forum RMXP.pl i tsukuru.pl:

[Oficjalny temat z grą na RMXP.PL]

[Oficjalny temat z grą na TSUKURU.PL]

BeVoo © copyright 2008